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首页-引擎系统变量详细说明

引擎系统变量详细说明
发布时间:2015/08/22 查看次数: 出处 | 作者:雄霸天下-盟重新城

引擎系统变量详细说明
变量 取值范围 属性 类型 解释
G 0-999 整数型 全局 重启服务器保存.(存放在Mir200/Global.ini文件里面)
A 0-999 字符型 全局 重启服务器保存.(存放在Mir200/Global.ini文件里面)
I 0-999 整数型 全局 重启服务器不保存

U 0-49 整数型 个人 可保存(存放在人物数据库Mir.db里面、值最大范围正负21亿)
T 0-49 字符型 个人 可保存(存放在人物数据库Mir.db里面、字符长度100,1个字母为1字符、1汉字为2字符

S 0-999 字符型 个人 临时变量 下线不保存.小退置空.
N 0-999 整数型 个人 临时变量 下线不保存.小退归0.
P 0-999 整数型 个人 临时变量 下线不保存.仅在当前NPC有效.当Close关闭对话时.所有P变量归0.
M 0-999 整数型 个人 临时变量 下线不保存.切换地图归0.
D 0-999 整数型 个人 临时变量 下线不保存.配合掷骰子命令实现掷骰子功能.

所有整数型变量初始值为0,所有字符型变量初始值为空